多多是否能免疫魔法伤害
在游戏中法道职业可以通过技能培养宠物为自己而战,我们也把宠物叫宝宝或者比比法师。当之无愧的最高性价比宝宝无疑就是巨星多多以及后期私服拓展的九百大有很多玩家最深信不疑的就是多多免疫魔法伤害,大有免疫物理伤害,但实际上并非如此,为了避免怪物伤害数值不稳定,以及考虑到有的怪是混合伤害,用最纯正的战士物理攻击和法师魔法攻击来做测试会比用怪物做测试更加准确。然后我们用一个23级无装备的法师,对一只900血白名多多进行测试。人物23级雷电已经可以修炼到三重了。在为法师准备三把修改过属性的武器,分别是魔法之为武师51 60的乌木剑。为了保证每次发挥出我们的最高魔法伤害,给每把武器增加幸运期,再佩戴一条没有任何魔法加成的月2灯笼项链,不佩戴任何伤害性装备的情况。面板属性为魔法2至3点,这是人物的基础属性。
我们佩戴第一把魔法值50的武器,对练功师进行魔法攻击测试,此时我们的面板属性为魔法53点,我们知道练功师是没有防御和魔域的,九套发挥出了最高的雷电术伤害,每次为100点伤害,有的玩家不理解,为什么实际伤害100点高出了面板属性53呢?难道是九套有隐藏属性?其实并不是,九套只是单纯百分百的触发最高伤害,游戏中所有的技能都会强化我们的伤害块属性,比如烈火、冰雹、火符等等,雷电术也一样,例如面板属性是十点技能打出去掉了20点血,额外的十点伤害就是技能给我们的伤害加成。像烈火对面板属性的加成更是高出了几倍,烈火秒人也就是这个机制。此时我们用可以打出100点伤害的雷电术攻击多多,得出结果是攻击无效。我们更换第二把魔法51点的武器,测试练功师的数据显示为101点,然后再次攻击多多,此时结果显示多多每次会掉一点血。
我们知道每一点魔域只可以抵消一点的魔法伤害,受到魔法伤害掉血的量,攻击者魔法伤害减被攻击者魔域值的结果,如魔法伤害是两点,被攻击者有一点魔域则会掉落一点血,另一点伤害被魔域抵消,如魔域高于对方伤害值则不会掉线。由此我们知道多多的固定魔域值为100点,在受到混合伤害或伤害超出100点的人或怪的攻击也会掉血死亡。第三把魔法60的武器更是放大了这个结果,无魔域的练功时打满杀伤害是108点伤害,多多扣除魔芋后掉了八点血,由此我们可以知道多多不是完全魔法免疫的宝宝,只是魔域值较高。这也是1.76版本之后,各种人物怪物数据全面升级后,多多坐冷板凳的原因。最后我们的总结就是法师魔法力达到54点后的雷电和任何可以造成100点以上魔法伤害的怪物,都可以击破多多的魔芋保护。我们下期见。
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